Costruiamo Giochi da Cagliari al Mondo

Non siamo una delle solite accademie che promettono lavoro immediato. Siamo un gruppo di sviluppatori che ama Python e vuole condividere quello che funziona davvero.

Dal 2021 lavoriamo sui giochi mobile usando Python in modi che molti considerano poco convenzionali. E ci piace insegnare ad altri come farlo, senza giri di parole o promesse impossibili.

Ambiente di lavoro con computer e strumenti di sviluppo

Come Siamo Arrivati Qui

Nel 2021 stavamo lavorando su un progetto mobile che doveva essere veloce da prototipare. Invece di usare Unity o altri engine popolari, abbiamo scelto Python con Kivy. La maggior parte delle persone ci ha detto che era una scelta strana.

Avevano ragione in parte. Python non è la prima scelta per i giochi mobile. Ma ci ha permesso di iterare rapidamente, testare idee folli e costruire prototipi in giorni invece che settimane. Alcuni di quei prototipi sono diventati giochi veri che la gente usa ancora oggi.

Abbiamo capito che c'era un gap enorme tra quello che le accademie tradizionali insegnavano e quello che serviva veramente per creare giochi mobile con Python. Così abbiamo deciso di colmarlo noi stessi.

Come Lavoriamo con gli Studenti

Niente formula magica. Solo un approccio che funziona perché abbiamo fatto tutti gli errori possibili prima di voi.

Fase 01

Progetti Veri dal Giorno Uno

Non perdiamo tempo con esercizi teorici. Il primo giorno iniziate a costruire qualcosa che potete mostrare agli amici. Anche se è rotto e brutto, è vostro.

Fase 02

Errori Guidati

Vi lasciamo sbagliare. Anzi, vi incoraggiamo a farlo. Ma siamo lì per spiegarvi perché il vostro codice ha fatto esplodere tutto e come evitarlo la prossima volta.

Fase 03

Codice del Mondo Reale

Vi mostriamo il nostro codice di produzione. Quello vero, con i commenti sarcastici e le soluzioni creative ai problemi che non dovrebbero esistere ma esistono.

Sessione di sviluppo pratico Strumenti e risorse di programmazione Testing e debug di applicazioni mobile

La Nostra Metodologia Non Convenzionale

Costruire Prima di Capire

Sembra controintuitivo, lo sappiamo. Ma abbiamo scoperto che le persone imparano meglio quando hanno già fatto qualcosa funzionare, anche senza capire tutto. Poi torniamo indietro e spieghiamo il perché.

  • Primo progetto completato nella prima settimana
  • Analisi retrospettiva per capire cosa avete fatto
  • Refactoring del codice con nuove conoscenze

Bug Come Strumento di Apprendimento

Nel 2023 abbiamo fatto un esperimento: invece di prevenire gli errori, abbiamo creato scenari dove gli studenti li incontravano deliberatamente. Il tasso di ritenzione delle informazioni è aumentato del 60%. I bug insegnano meglio di mille slide.

Feedback Brutalmente Onesto

Se il vostro codice fa schifo, ve lo diciamo. Ma vi diciamo anche esattamente come migliorarlo. Non c'è tempo da perdere con complimenti falsi quando potete usare quel tempo per diventare effettivamente bravi.

Chi Vi Insegnerà Davvero

Non abbiamo un team enorme. Solo persone che scrivono codice ogni giorno e sanno di cosa parlano.

Livia Nieddu, Lead Developer e Docente

Livia Nieddu

Lead Developer & Docente Principale

Programmo in Python dal 2015, quando tutti mi dicevano che era solo per scripting. Ho costruito tre giochi mobile che hanno superato le 50.000 installazioni usando stack che "non dovrebbero funzionare". Spoiler: funzionano benissimo.

Insegno dal 2022 e ho scoperto che mi piace vedere gli studenti fare gli stessi errori che ho fatto io, ma in tre mesi invece di tre anni. È gratificante in modo strano.

Competenze Principali:

Python/Kivy Mobile Game Dev Performance Optimization Pygame

Pronti a Costruire Qualcosa?

I nostri prossimi corsi partono a settembre 2025. Non promettiamo miracoli, ma se siete disposti a lavorare sodo, vi insegneremo tutto quello che sappiamo.

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